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viernes, 1 de junio de 2018

Dark Souls Remastered es el Dark Souls de los remaster de Dark Souls




«Aún recordamos cuando decidimos lanzar la versión Prepare to Die para PC. La comunidad parecía no entender muy bien cuál era la esencia del juego que les estábamos entregando y tuvo que venir un ruso sin trabajo a sacar un parche para desvirtuar la experiencia». Kamiyo Miyazako, project leader de Dark Souls Remastered, nos revela las claves para entender la revisión del clásico atemporal de From Software; «...o sea, la gente se cree que cuando ponemos la ciudad infestada a 16 fps es porque somos unos incompetentes o algo así... no se molestan en comprobar el lore del juego y lo cuidadosamente estudiadas que están cada una de nuestras decisiones artísticas; esto es algo que nos duele mucho».