jueves, 18 de abril de 2019

Kotaku protagoniza un ejercicio de estulticia


Una redactora de Kotaku vio la oportunidad de convertirse en una heroína, una redactora de Kotaku se subió al tren de los justos paladines, una redactora de Kotaku echó madera a la caldera y una redactora de Kotaku descarriló el tren provocando un funesto aunque en parte cómico resultado

martes, 9 de abril de 2019

Un usuario desarrolla un modo fácil para Sekiro


Este es el brazo que ha desarrollado un usuario de Reddit para ayudar a que muchos miembros de la prensa puedan superar Sekiro: Shadows Die Twice, el último juego de From Software conocido por su exigente dificultad.



«Hay mucho manco suelto que se merece poder terminar el juego y pensé que ya que From Software no está por la labor, podía ser yo el que marcase la diferencia » nos explica este generoso usuario que decidió trabajar en esta prótesis para ayudar a otros miembros de la comunidad a disfrutar del último juego de From Software sin necesidad de que se frustren.

Aunque el gesto es bastante bonito, hay que aclarar que no sale gratis. «Tengo diferentes precios en función de si la quieres con hacha, petardos o cualquier otro accesorio. No acepto devoluciones ya que algunos me las llegaron a mandar de vuelta pringosas de no quiero saber que».

Esperamos que esto sirva para que más jugadores puedan sentirse respetados jugando a Sekiro.

martes, 20 de noviembre de 2018

Algunos jugadores han percibido que sus copias de Fallout 76 funcionan a la perfección



Fallout 76, el título multijugador de la popular franquicia de Bethesda, ha adquirido una gran popularidad gracias a su ingente cantidad de fallos de programación; los cuáles han provocado la carcajada generalizada entre la comunidad de jugadores. Sin embargo, algunos usuarios han empezado a reportar que sus copias de Fallout 76 funcionan a la perfección:

martes, 6 de noviembre de 2018

Reseña: Nier Automata



A lo largo de la historia, al ser humano no hay nada que le haya fascinado más que el propio ser humano. ¿Qué nos define? Soy consciente de que existe el YO pero ¿realmente lo conozco?


jueves, 18 de octubre de 2018

Los desarrolladores de Red Dead Redemption 2 ya nos habían avisado de sus abusivas condiciones de trabajo



Cuando Sam Houser desveló en una entrevista que para el desarrollo de Red Dead Redemption 2, muchos trabajadores tuvieron que soportar semanas de 100 horas de trabajo, no nos lo queríamos creer. Una autentica situación de explotación en la que tanto el cuerpo como la mente sufren debido al tremendo desequilibrio que se da entre tiempo de esfuerzo y descanso.

No nos lo queríamos creer pero lo cierto es que en el fondo de alguna manera lo sabíamos ya que el fenómeno ahora popularmente conocido como crunch, es una práctica muy extendida en las grandes compañías de videojuegos.

Ahora nos llega la información de que quizás, los propios trabajadores de Rockstar Games ya nos estaban advirtiendo de lo que pasaba en la compañía.

lunes, 24 de septiembre de 2018

Bowsette-Internet, Internet-Bowsette


¿Quién es Bowsette y porque mi sexualidad se siente confusa? Desgranamos la historia de la última tendencia en internet:

martes, 18 de septiembre de 2018

Tu familia podría encontrarse en peligro si dejas de pagar Nintendo Switch Online


Después de confirmarse que las partidas guardadas en la nube podrían desaparecer si se deja de pagar por el servicio Online de Nintendo, o que los mandos de NES solo serán útiles en caso de que estés suscrito al servicio, se revela otra polémica.