miércoles, 13 de junio de 2018

Justifican la reducción del pecho de Samus en Super Smash Bros Ultimate



Las polémicas de la nueva entrega de Super Smash Bros se amontonan. En esta ocasión los fans protestan por una notoria reducción de los pechos de Samus en su traje Zero Suit con respecto a los anteriores juegos. Pese a que los desarrolladores sabían que dicho cambio iba a traer polémica, explican que existe una razón de peso para ello.

martes, 12 de junio de 2018

Sakurai lamenta no poder haber enseñado más material de Smash Bros durante el Direct



En sus últimas intervenciones en redes sociales, Masahiro Sakurai, director de la franquicia Smash Bros, incluyendo la nueva entrega "Super Smash Bros: Ultimate"; ha decidido disculparse públicamente ante los fans que consideran que la presencia del esperado juego ha sido demasiado escasa con apenas media hora de tiempo en el Nintendo Direct del E3 de este año y otros breves 40 minutos de demostración jugable en el Nintendo Treehouse.

jueves, 7 de junio de 2018

Roban por accidente una Wii U



En la curiosa anécdota que os contamos hoy, dos ladrones trataron de devolver una WiiU que ya habían robado con anterioridad.

miércoles, 6 de junio de 2018

Anunciado "Secretos de Bloodborne" con Morgan Freeman


From Software en colaboración con el canal Historias, ha anunciado una colaboración en forma de una nueva serie: "Secretos de Bloodborne". Se tratará de un documental donde desgranarían a fondo la historia de Bloodborne, decisión posiblemente motivada por las críticas de numerosos usuarios que afirman que el lore cae en sangrantes contradicciones y lagunas sangrantes.

domingo, 3 de junio de 2018

Omega Labyrinth Z es el GOTY que no quieren que juegues



Un día triste para España este nuestro país. Como hemos podido saber por medio de la prensa de videojuegos generalista: la cadena de videojuegos Game ha decidido vetar la venta de Omega Labyrinth Z aludiendo a decisiones comerciales. Aunque la rumorología apunta a que la prohibición cumple el objetivo de proteger a las frágiles mentes occidentales de la depravación japonesa y así tratar de evitar un hundimiento aún mayor de las tasas de natalidad, la realidad es mucho más perturbadora.

viernes, 1 de junio de 2018

Dark Souls Remastered es el Dark Souls de los remaster de Dark Souls




«Aún recordamos cuando decidimos lanzar la versión Prepare to Die para PC. La comunidad parecía no entender muy bien cuál era la esencia del juego que les estábamos entregando y tuvo que venir un ruso sin trabajo a sacar un parche para desvirtuar la experiencia». Kamiyo Miyazako, project leader de Dark Souls Remastered, nos revela las claves para entender la revisión del clásico atemporal de From Software; «...o sea, la gente se cree que cuando ponemos la ciudad infestada a 16 fps es porque somos unos incompetentes o algo así... no se molestan en comprobar el lore del juego y lo cuidadosamente estudiadas que están cada una de nuestras decisiones artísticas; esto es algo que nos duele mucho».